windows下使用jenkins搭建Egret构建环境时遇见的坑[转]

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kktoo
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2020年5月12日10:29:02 评论 2,059 526字阅读1分45秒

由于历史原因目前客户端组的游戏打包流程和构建工具都比较难用,而且人为因素需要改动的参数和打包所需时间比较长,经过和上面仔细的评估还是觉得简化流程重要,所以就使用Jenkins来构建打包和平时项目开发过程中的单元测试。

总是想象是完美的以前虽说也搭建过Jenkins的自动化构建环境,但当时使用的cocos2d-x框架来开发的项目,所以搭建步骤也相对简单些,毕竟cocos相对目前使用Egret引擎命令行支持稍微要好些这个也是个人感觉,在搭建过程中环境是windows7。

出现的"坑":
提示:“找不到Egret命令
通过CMD where egret 找到Egret安装路径

把对应的路径设置到了系统的PATH路径中

打包的时候提示:“打开Egret lanuch来启动Egret”
在Jenkins配置中查看AppData的路径

拷贝Egret整个目录进去 比如:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Egret 目录到: C:\Windows§ystem32\config\systemprofile\AppData\Roaming中

转载自:https://hii8.com/post/egret+jenkins搭建构建环境中遇见的坑

windows下使用jenkins搭建Egret构建环境时遇见的坑[转]

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  • 文本由 发表于 2020年5月12日10:29:02
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