证书和描述文件过期后如何处理? 有些是有效日期到期,有些是被手动revoke了,都需要进行处理: 如果开发者账号是company(公司)类型或个人类型的,只要开发者membership没有过期,就不会...
使用Unity Cache Server提高效率
1 简介 Unity Cache Server,翻译过来就是Unity缓存服务器 1.1 缓存服务器の官方介绍 Unity 有一个完全自动的资源管线。每当修改 .psd 或 .fbx 文件等源资源时,...
微信分享时安卓的自定义参数无效的解决办法
现象描述: h5游戏微信分享功能,使用了微信js-sdk分享给好友和分享到朋友圈。 按照api的要求,调用api进行分享参数设置 设置分享给好友参数: wx.updateAppMessageShare...
用Unity开发App(一)关于UIWidgets
一、为什么会想到用Unity开发App 这几年一直在用Unity做游戏,技术栈都集中在这个方向上,偶尔尝鲜其他技术也还是游戏引擎如白鹭等。 讲道理,我原生app的开发能力也就掌握到接sdk的程度,做一...
别再重装系统了,这样拯救win10 Login Changer导致的win10黑屏
故障现象: 新装了win10系统,感觉新系统真香,然后想替换登录背景图,于是简单搜索了下,就下载使用Win10 Login Changer工具,进行替换登录背景后,系统再也无法进入登录界面。 原因分析...
Jenkins设置中文显示
1 安装插件 依次进入菜单: Jenkins -> Manage Jenkins -> Plugin Manager -> Avaliable 1.1 安装插件Locale plug...
Android实现定位的解决方案
1 前言 相当数量的app应用和游戏,都需要用到定位功能。主要有两类实现思路:一是使用Android自带的位置服务;二是接入第三方SDK,常见的有百度地图,高德地图,腾讯地图等等; 开门见山,先说结论...
Unity接入安卓SDK(3)厘清Gradle的版本
接入过程中,很多人遇到gradle的各种错误,由于对各种gradle版本的概念不甚了了,模模糊糊一顿操作猛如虎,糊弄的能编译通过就万事大吉,下次再遇到又是一脸懵逼。所以我们还是一起先厘清gradle的...
unity使用内建组件给刚体增加重力
unity开发中,有时候发现刚体上的重力不能满足我们的需要,可以通过使用内建组件Constant Force来增加重力: 在游戏对象上。请按照以下操作: 为Player添加一个名为Constant F...
华为渠道接入的小细节
一、集成HMS SDK 3.0报错AGConnectInitializeProvider 现象: 华为渠道接入使用的maven仓,兴冲冲配置完毕之后,一运行就crash了,真扫兴,查看logcat: ...
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